約 1,543,575 件
https://w.atwiki.jp/soulcaribur3/pages/17.html
概要 ソウルキャリバーは優れたゲーム性を持ちながら、他な3D格闘ゲームには人気の面で一歩劣ってるといわざるを得ません 難点を模索してプレイヤーの意識改革などを以って人口を増やす方法を研究するのがここの目的です 自由に項目を追加するのは歓迎です ちなみにここでは最新作の3AEに限っての話中心のほうがいいと思われます わかりにくい 縦斬り、横斬り、回避の関係が破綻しているように見られる(縦斬りも回避をある程度潰せるため)ゲーム性の深さに繋がる詳しい説明を 本来は、横は8WRに強くしゃがみに弱い、縦はしゃがみに強く8WRに弱いという二択だったのが、厚い縦や中段横の続出でバランスが崩れている。 3すくみの確立で分かれているSC2好きとSC3好きが相容れる調整が理想的だが・・・ 一気にダメージを取る手段(コンボ)が無く、一気に一本取られる手段がある(リングアウト)スタンコンボはあるが、格キャラで性能が違いすぎる コンボが無いので上達がわかりにくいコンボというお手軽な上達がないため一通り立ち回りが出来るようになって面白い対戦が成り立つまでにかけられるふるいが強すぎる? 技の動きが独特で数も多く慣れるまで読みにくくわからん殺しが他ゲーに比べ多いデモ画面や家庭用プラクティスでトップビュー(一人称視点)に出来るようにしてはどうか?(=技がどんな風に避けられるかが分かりやすい) 起き攻めゲーという見方も出来るほど起き攻めが強く初心者に優しくないある意味、コンボと化している 受身確定が拍車をかけている。ガードで固まる初心者が延々と弄られることになる 対戦でどうするか、キャラをいかに生かすかをプレイヤー各自に委ねている部分が多すぎる?(指針、攻略記事や参考動画の不足) アピールが少ない カードくれ II、IIIAEとで一人プレイを重視しすぎ(コンクエ、レジェンド)対戦派のモラル低下に繋がる? 格ゲーは鉄拳以外に宣伝費回さないって上が決めちゃってるというのが専らの噂 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dayzpsverwiki/pages/8.html
図鑑区分 属性 火 コスト コスト1 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/dayzpsverwiki/pages/11.html
アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
https://w.atwiki.jp/dayzpsverwiki/pages/12.html
名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
https://w.atwiki.jp/dayzpsverwiki/pages/10.html
カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/340.html
マニャーナ (Manana) マニャーナ (Manana)詳細データ ステータス(無改造車) 解説ギャング仕様ファミリーズ仕様 バラス仕様 バゴス仕様 カスタム仕様 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ ボディワーク バンパー エンジン エンジンベイ マフラー フェンダー グリル ライト 損害/窃盗の阻止 トランスミッション ターボ 画像PS3バリエーション PC 参考過去作 モデル 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア クラシックスポーツカー アルバニー マニャーナ スペイン語で「明日」 2ドア 2人 FR 4速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 ルーフ有り オープンカー キャデラック・エルドラドビュイック・ルセーバー(3代目) 有り The Lowdown 91.1East Los FM 可 不可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オフライン オンライン PS3 / Xbox 360 可 メイン/サブ ローライダー PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オフライン オンライン オンライン オンライン PS3 / Xbox 360 非売品($8,000)(*1) $800($6,000)(*2) $100 PS4 / Xbox One / PC 非売品 $10,000 プラットフォーム ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ PS3 / Xbox 360 可 PS4 / Xbox One / PC ステータス(無改造車) 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) - km/h Acceleration(0-100km/h加速時間)(*3) 秒 Braking(100-0km/h制動時間) 秒 Weight(重量) 解説 前作から続投のクラシックスポーツカー。『CW』ではジャマイカギャングが使用する4ドアセダンだった。 『GTA3』から登場している古参車だが、かつては小型の2ドア車で、故にコンパクトカーに分類されると勘違いする者も多かった(更にLCSでは前輪駆動であった)。 旧式車両だがクラシカルなデザインに定評があり、ファミリーズやバゴスといったギャング達の愛車の一つでもある。 雰囲気抜群なので、流し運転にはもってこい。 エンペラーと同じくキャデラック製のモデルをモチーフにしており、実質エンペラーの2ドアバージョン。 操作性もエンペラーとほぼ同じで、速度性能に見合ったブレーキ・グリップ力を持ちハンドリングも悪くない。 テールが滑りやすいもののクラシックカーとしては標準レベルだろう。 しかしエンジン出力がセダンにすら劣るほど低く、急斜面や悪路等ではセダン以上の苦戦を強いられる。 ルーフの有無で二種類ある。これはカスタムショップで変更できない。 以前はこれを入手するには盗むしかなかったが、『ロスサントス・サマースペシャル』アップデートで満を持してローライダー仕様にアップグレードできるようになった。 それに伴い、この車両もベース車両としてベニーズから購入可能になった。 ギャング仕様 以下の三つのギャングはいずれも改造された特殊仕様車を持っている。 色を除き、共通して クローム&カラーフェンダースカート メッキ剥離リアバンパー リップ カーブ・フィーラー デュアルショットガン・マフラー アーチ・フレーム ヘッドライト・グリル ローライダータイプのセブン・フェイブスホイール+アロイカラー リムジン着色ガラス の項目が改造されている。 オンラインでも出現するが、売却額は各種カスタムカーの中でも最安値で、8,000ドルに満たない(無改造だと$800という事を考えれば破格だが)。 ファミリーズ仕様 ファミリーズ仕様。 メタリックのブライト・グリーンとブラックに塗り分けられている。 チェンバーレイン・ヒルズ、フォーラム・ドライブ路肩に駐車されているか、低速で走行している。 オープンモデルはフロントドアガラスが上げられており、ガラススモークの効果が一目瞭然。 ただし、一度でも修理するとドアガラスは消えてしまう。 施錠されておらず盗んでも周囲のギャングに襲われることはない。 ただし不用意に挑発行為をとって怒りを買うと、この車に乗り込んで追いかけてくる。 この場所には他にファミリーズ仕様のバッカニア、トルネード、トルネード2、ペヨーテも出現する。 バラス仕様 バラス仕様。 メタリックパープルとサンディブラウンに塗り分けられている。 デイビスのグローブストリート辺りに時折駐車されている。 バゴス仕様 バゴス仕様。 メタリックのブライト・イエローに塗られている。 デイビス東南端、ダッチ・ロンドンストリート近辺に駐車されている。 この場所には他にバゴス仕様のバッカニア、トルネード、トルネード2、ペヨーテも出現する。 カスタム仕様 メタリックパープルのツートン。レアカラー。 サイプレス・フラット南東、エル・ブロ・ハイツとの境界にあるジャンクヤード (バスの残骸が置いてある場所)にカスタマイズされたものが出現。 もしくはサイプレス・フラット、エル・ランチョ大通りの倉庫前に出現。 稀にデイビス、グローブ・ストリートの家にも出現。 いずれもNPCが乗車している場合がある。 入手場所、出現場所 オフライン 序盤にフランクリンの最初の方の家の近くを走っている。 レッカーミッションでの回収対象として出現する。 オンライン 以前は出現率が低いレア車だったが、Ver2.04のアップデートにより出現率が変化し入手しやすくなった。 各種カスタム仕様は、同じ車に乗っていると出現しやすくなる。 ミッション「片付けろ」にて、スモールFがいる農場に駐車されている。 CEOの購入ジョブにてバゴスが使用していることがある。 ナイトクラブ管理ミッションでバゴスから酒を積んだトラックを奪還するミッションで、黄色のこの車が配置されている。乗車は可能だが、ミッションカー扱いなので入手できない。 ベニーズ・オリジナルモーターワークスでのWebサイトで購入。 改造費用 クラシックカーとはいえ改造項目はそこそこ豊富。 フェンダースカート、ディティール、エンジンベイなどにより見た目の印象が大きく変化する。 オープンカーの場合、サブカラーはフロントガラス周辺にのみ適用される。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $100 $200 アーマー強化20% $500 $4,500 アーマー強化40% $1,250 $7,500 アーマー強化60% $2,000 $12,000 アーマー強化80% $3,500 $21,000 アーマー強化100% $5,000 $30,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $100 $200 ストリート・ブレーキ $2,000 $4,000 スポーツ・ブレーキ $2,700 $5,400 レース・ブレーキ $3,500 $7,000 ボディワーク ボディワーク 【3種】 費用 オフライン オンライン ボディワーク(標準装備) $350 $700 カラーフェンダースカート $550 $1,100 クローム&カラーフェンダースカート $675 $1,350 バンパー バンパー 【6種】 費用 オフライン オンライン フロントバンパー(標準装備) $250 $500 ディテール&リップ $500 $1,000 ディテール $750 $1,500 リップ $1,000 $2,000 リアバンパー(標準装備) $250 $500 カーブ・フィーラー $500 $1,000 エンジン エンジン 【4種】 費用 オフライン オンライン EMSアップグレード:レベル1 $900 $1,800 EMSアップグレード:レベル2 $1,250 $2,500 EMSアップグレード:レベル3 $1,800 $3,600 EMSアップグレード:レベル4 $3,350 $6,700 エンジンベイ ボンネット 【3種】 費用 オフライン オンライン エンジンベイ(標準装備) $150 $300 トリプル・インテーク $325 $650 シンプル・インテーク $750 $1,500 マフラー マフラー 【3種】 費用 オフライン オンライン マフラー(標準装備) $130 $260 デュアルショットガン・マフラー $375 $750 ダブル・マフラー $899 $1,800 フェンダー フェンダー 【2種】 費用 オフライン オンライン フェンダー(標準装備) $150 $300 アーチ・フレーム $450 $900 グリル グリル 【2種】 費用 オフライン オンライン グリル(標準装備) $100 $200 ヘッドライト・グリル $375 $750 ライト ライト 【2種】 費用 オフライン オンライン ライト(標準装備) $100 $200 HIDライト $300 $3,000 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー $2,000 フル補償プラン $1,000 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オフライン オンライン トランスミッション(標準装備) $100 $200 ストリート・トランスミッション $2,950 $5,900 スポーツ・トランスミッション $3,250 $6,500 レース・トランスミッション $4,000 $8,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $500 $1,000 ターボチューニング $2,500 $30,000 ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 PS3 アルバニーのロゴ フロントの表記 インテリア リアの表記(左) リアの表記(右) ルーフ有りと無しの比較(フロント) ルーフ有りと無しの比較(リア) ルーフ有りと無しの比較(俯瞰) ルーフ有りと無しの比較(サイド) バリエーション フロント リア ルーフ有り ルーフ無し PC ルーフ無し ルーフ有り インテリア 一人称視点:運転席 一人称視点:助手席 一人称視点:後方 参考 過去作 GTA3 GTA VC GTA LCS GTA VCS GTA SA GTA Advance GTA CTW GTA4 モデル ビュイック・ルセーバー
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/336.html
ジャッカル (Jackal) ジャッカル (Jackal)詳細データ ステータス(無改造車) 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ バンパー エンジン マフラー ボンネット ライト 損害/窃盗の阻止 スカート スポイラー サスペンション トランスミッション ターボ 画像PS3 PC 参考モデル 詳細 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア クーペ オセロット ジャッカル (動物の)ジャッカル(*1) 4ドア 4人 FR 6速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 ジャガー・XF(フロント)5代目 ビュイック・リーガル/オペル・インシグニア(リア)マセラッティ・ギブリ(全体的なスタイリング) 有り Blue ArkFlyLo FMSoulwax FM 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オフライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 メインのみ スポーツ PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オフライン オンライン オンライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 非売品 $60,000 $6,000 $36,000 $750 PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 PS4 / Xbox One / PC ステータス(無改造車) 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) - 約174km/h(*2) Acceleration(0-100km/h加速時間)(*3) 秒 Braking(100-0km/h制動時間) 秒 Weight(重量) 解説 4ドアスポーツクーペ。 オセロット社の特徴である曲線デザインが特徴で、流線形のボディに鋭いヘッドライト、テールライトが特徴的。 また、標準ホイールがフェンダーから飛び出すギリギリの位置、俗に「ツライチ」と呼ばれる状態のようになっている(*4)。 メーカーや値段、フレーバーテキストを参考にすると、ジャガーXFをモデルにしていると思われる。 そのほか、フロント周りはジャガー・XF、リア周りはビュイック・リーガル(オペル/ヴォクスホール・インシグニアのビュイック版)に似ている。 名前もジャガーと同じJで始まる、肉食の動物ということで英国製のセダンらしい名前といえるだろう。 性能はフェロン、フェロンGTの下位互換的存在。 というのも、車重はフェロンやオラクルに近い1800kgあるものの、加速ステータスが400kg軽量なセンチネル程度しかないため、発進でもたつく。最高速度でもわずかに後れを取っている。 トラクションだけはフェロンに比べてわずかに勝っているので、車体の大きさとハンドリングを生かしてのすり抜け勝負なら部があるかもしれない(とはいっても誤差レベル)(*5)。 オラクルに比べると最高速度が低いがその分車体が小さくすり抜けには向いている。 とはいえ、クーペカテゴリは追加車種も皆無でクローズアップされるレースもない冷遇カテゴリであり、ラインナップも殆どが4ドアで性能も極端な差がなく似たり寄ったり(*6)。 性能で選ぶよりは、見た目の好みで選ぶとよいだろう。 エンジンONでデイライトが点灯する。しかし、後退灯が装備されていない欠陥がある。 インテリアは標準高級車タイプで、ハンドルはベネファクタータイプの流用。 ABCペダルやシフトレバーは存在しない。 PS4 / Xbox One / PC版ではハンドルのロゴが消え、シフトレバーも追加されたが、ペダルが存在しない点はそのままとなっている。 どういう訳かモデル車種も全く違うはずなのにコイルのライデン(*7)とかなり似ている。偶然の産物だと思うが… モダンで先進的な外観、19世紀のテイストを詰め込んだ内容の 「ジャッカル」は、イギリス車の典型です。 同クラスのどの高級車よりもレザーとウッドパネルをふんだんに使用しています。 「高級」と呼べるかは疑問ですが…。 (Southern San Andreas Super Autos サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン ロックフォードヒルズ周辺で出現。 メインミッション「ストレッチ・ワーク」で建物から脱出した後、ストレッチが偶然走っていたこの車両を強奪し、逃走車両として使用することになる。他にもカヴァルケードが必ず出現。 オンライン 出現率がやや低いが、シミオンのリストに載ると出現率が上がる。ロックフォードヒルズ周辺やラス・ラグナス大通りでの出現率が高い。 マーティンのコンタクトミッション「ランナウェイ・ナウ」で護衛対象のエストゥピトのそばに赤いジャッカルが置いてある。おそらく彼の愛車だろう。エストゥピドを乗せて空港まで連れて行き、そのままフリーモードへ移動すれば持ち帰り可能だが、ミッションカー扱いなので保管・売却はできない。 コンタクトミッション「ブトウに水をまく」でターゲットとなる裁判官の逃走車両として出現。 コンタクトミッション「泥棒が必要だ」の回収車両の片割れとして出現。カラーは青。 コンタクトミッション「ロックフォードの強盗」で、ガードマンの追跡車両として登場。カラーは黒。 Ver.2.18強盗アップデートより、オンラインショップ「Southern San Andreas Super Autos」で購入可能。 強盗準備ミッション「パシフィック銀行強盗:バイク」で、ドミネーターと共に目標地点のすぐそばに置いてある。車両は固定だが、色はランダム。ミッションカー扱いのためトラッカー、売却はできない。 暗殺ミッションシリーズで、スタート地点であるマーティン邸に固定出現。色はランダム。鍵はかかっていない。 改造費用 アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $325 $650 アーマー強化20% $1,625 $6,375 アーマー強化40% $4,062 $10,625 アーマー強化60% $6,500 $17,000 アーマー強化80% $11,375 $29,750 アーマー強化100% $16,250 $42,500 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $325 $650 ストリート・ブレーキ $6,500 $13,000 スポーツ・ブレーキ $8,775 $17,550 レース・ブレーキ $11,375 $22,750 バンパー バンパー 【4種】 費用 オフライン オンライン フロントバンパー(標準装備) $750 $1,500 カスタム・フロントスプリッター $1,250 $2,500 リアバンパー(標準装備) $750 $1,500 カスタム・リアバンパー $1,250 $2,500 エンジン エンジン 【4種】 費用 オフライン オンライン EMSアップグレード:レベル1 $2,925 $5,850 EMSアップグレード:レベル2 $4,062 $8,125 EMSアップグレード:レベル3 $5,850 $11,700 EMSアップグレード:レベル4 $10,887 $21,775 マフラー マフラー 【2種】 費用 オフライン オンライン マフラー(標準装備) $130 $260 デュアル・マフラー $375 $750 ボンネット ボンネット 【3種】 費用 オフライン オンライン ボンネット(標準装備) $450 $900 ラムエア・ボンネット $850 $1,700 エア・ボンネット $1,200 $2,400 ライト ライト 【2種】 費用 オフライン オンライン ライト(標準装備) $200 $400 HIDライト $1,000 $5,000 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー $2,000 フル補償プラン $7,500 スカート スカート 【2種】 費用 オフライン オンライン スカート(標準装備) $1,250 $2,500 カスタム・スカート $1,500 $3,000 スポイラー スポイラー 【3種】 費用 オフライン オンライン なし $500 $1,000 カスタム・スポイラー1 $750 $1,500 カスタム・スポイラー2 $950 $1,900 サスペンション サスペンション 【5種】 費用 オフライン オンライン サスペンション(標準装備) $100 $200 ロウアード・サスペンション $500 $1,000 ストリート・サスペンション $1,000 $2,000 スポーツ・サスペンション $1,700 $3,400 コンペ・サスペンション $2,200 $4,400 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オフライン オンライン トランスミッション(標準装備) $325 $650 ストリート・トランスミッション $9,587 $19,175 スポーツ・トランスミッション $10,562 $21,125 レース・トランスミッション $13,000 $26,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $1,625 $3,250 ターボチューニング $8,125 $42,500 ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 PS3 フロント リア インテリア オセロットのロゴ(フロント) オセロットのロゴと表記(リア) PC インテリア インテリア(一人称視点:運転席) インテリア(一人称視点:助手席) インテリア(一人称視点:後方) 参考 モデル ジャガー・XFblankimgプラグインエラー:画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 テスラ・モデルS#image(http //buyersguide.caranddriver.com/media/assets/submodel/6667.jpg,width=240,height=149)
https://w.atwiki.jp/wizhuugametukuru/pages/14.html
・テーマ ダンジョン探索 硬派な学園ファンタジーモノ (ハイファンタジー) ・世界観 魔法が存在する世界で生きていくために魔法や武術を教える学園が舞台 魔術書や武器などが購買部で売られているので、戦闘という存在がかなり身近な位置にある ・あらすじ 夏休みのある日、主人公たちが通う学園内で謎の遺跡が発掘される それを聞きつけた歴史研究同好会長である主人公は、校長の許可を得て会員を引き連れて探索することにする 最深部には何とも幻想的な光景が! ・オチ でも実はその遺跡は校長が作ったシロモノでした ・ジャンル Wiz風のRPG ・構成 会話パート(イベント時、NPCが一方的に喋る?)→準備パート→ダンジョンパートのループor固定回数 ・ダンジョンパートの構成 一人称視点の2Dダンジョン ・シナリオ メーン一本にサブを幾つか メーンシナリオ「主人公にはダンジョンの最奥に行く動機がある」 インターフェース面産業 3D迷路でググると出てくるような画面 ドラクエみたいな感じの戦闘 街とダンジョン行ったりきたり ・現状 ダンジョン中心で世界樹にストーリーをちょっとプラスしたものでダンジョンのシステムのアイデアと物語考え中 萌え要素をいれるかどうか審議中(うぃざーろりぃ?) アイディア出しつつ世界観が形になってきた が、細部はいまだ不明瞭 キャラデなどは現在動いてる人有 システム面などはプログラマさんと要相談。案はどこかで一度まとめる必要有(取捨選択もここで) そもそも準備パートとして 武器防具道具の店と宿屋、教会(保健室9、仲間入れ替えの酒場(教室)などの基本的なものだけにするのか それともアイテム加工やスキル取得などの要素を盛り込むのかなども未定 案として出た時間の概念を採用するのか、キャンプなどは盛り込むのか 戦闘などで時間の流れの案を採用するのかなども未定 シナリオの規模、というより迷宮の深さに関してもまだ未定。20~30F辺りが妥当? スタート→ゴールまでは細かいイベント(クエスト)の積み重ねで物語を進めるのがベターか
https://w.atwiki.jp/dayzpsverwiki/pages/4.html
イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定)
https://w.atwiki.jp/dayzpsverwiki/pages/9.html
カード図鑑 属性:火 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1 名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2